Archiv für Subotron Talks

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SUBOTRON/WKW pro games: Von der Geschäftsidee zum funktionierenden Geschäftsmodell

Am Donnerstag, den 22. Mai 2014, fand im Rahmen der Subotron pro games Veranstaltungsreihe ein Vortrag mit dem Thema 'Von der Geschäftsidee zum funktionierenden Geschäftsmodell' statt. Dr. Karoline Simonitsch, Expertin für digitale Innovationen, Social und Mobile Media Kommunikation, Veränderung der Medien und deren Nutzung sowie damit verbundenen Auswirkungen auf Geschäftsmodelle und Unternehmensstrategien, zeigte anhand des Business Model ...
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SUBOTRON/WKW pro games: Austria Game Jams 2014 replay

Diesen Jänner wurde in Wien, Linz und Graz wieder die Global Game Jam abgehalten. Die Austria Game Jam in Wien feierte ihr bereits fünfjähriges Bestehen. Linz und Graz waren dieses Jahr erstmals dabei. Der Subotron pro games Event 'SUBOTRON/WKW pro games: Austria Game Jams 2014 replay' Mitte April widmete sich dem Thema, die Besucher konnten ...
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SUBOTRON/WKW pro games: Roundtable Ausbildungsmöglichkeiten für die Gamesindustrie 2014

Am Donnerstag, den 20. März 2014, luden Subotron und die Wirtschaftskammer Wien zum alljährlichen Runden Tisch zum Thema 'Ausbildungsmöglichkeiten für die Gamesindustrie 2014'. Dieses Mal waren folgende Institutionen vertreten: Donau-Universität Krems / Applied Game Studies: Mag. Alexander Pfeiffer, M.A. Fachhochschule Hagenberg: Prof.(FH) Dr. Michael Lankes Fachhochschule Salzburg / MultiMediaTechnology: Florian Jindra Fachhochschule St.Pölten: FH-Prof. Dipl.-Ing. Dr. Peter Judmaier Fachhochschule Technikum ...
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SUBOTRON/WKW pro games: Rovio Stars and free-to-play publishing

Vergangenen Donnerstag war Jussi Immonen, Head of portfolio and business bei Rovio Stars, zu Gast bei den Subotron pro games. Wir waren mit dabei und haben den Vortrag für euch aufbereitet! Jussi arbeitet seit einem Jahr bei Rovio und wurde angeheuert, um das Rovio Publishing-Programm aufzubauen. Seit 2001 ist er bereits in der Games-Industrie tätig. Rovio Rovio wurde bereits ...
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SUBOTRON/WKW pro games: Projektanalyse österreichischer Games: “Son of Nor”

Beim vergangenen Subotron pro games-Event drehte sich alles um das Spiel 'Son of Nor' von stillalive studios. Dabei sprach Julian Mautner, Gründer von stillalive studios, über die Erfahrungen mit ihrer (erfolgreichen) Kickstarter Kampagne. In diesem Post Mortem wurden aber nicht nur die verschiedenen Phasen, Hindernisse, Freuden und Enttäuschungen eines solchen Unterfangens beleuchtet. Julian ging auch auf ...
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Das Subotron Programm März bis April 2014

Die beiden Subotron Veranstaltungsreihen pro games und arcademy sind bereits vor einiger Zeit ins neue Jahr gestartet. Wir haben hier alle Infos zu den kommenden Events im März und April! SUBOTRON/WKW pro games Angry Bird Publisher sucht österreichische Trüffelschweine Am 07.03.14 ist das nächste Publisher-Schwergewicht für Nachwuchsdeveloper zu Gast. Die 'Angry Birds'-Erfinder Rovio suchen seit letztem Jahr unter ...
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SUBOTRON arcademy: Games behind the Iron Curtain: The 1980s Czechoslovak hobby scene

Jaroslav Švelch ist Forscher und Vortragender an der Karls-Universität zu Prag (Sozialwissenschaften) und war Fulbright- Gastforscher im Gamelab GAMBIT des MIT. Er beschäftigt sich mit der Geschichte von Computerspielen und den dahinter liegenden Entwickler Communities, der sozialen Nutzung von digitalen Technologien, online Sprachmanagement und den Konzepten von Ungeheuer und Elend in Spielen. In seinem Vortrag am ...
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SUBOTRON/WKW pro games: Indies go PlayStation

Vergangenen Doonnerstag war Shahid Ahmad, Senior Business Development Manager und für Strategic Content bei Sony Computer Entertainment Europe verantwortlich, bei den Subotron pro games zu Gast. Das Thema lautete 'Indies go PlayStation' - wir haben den Vortrag für euch aufbereitet! Laut Shahid verhält es sich mit dem Videospiele Entwickeln ähnlich der Zauberei: Wenn man etwas mehr ...
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SUBOTRON arcademy: Neuer Games-Journalismus

Am Freitag, den 15. November 2013, fand im Rahmen der Subotron arcademy ein Vortrag von und mit André Horn von IDG Entertainment (u.a. GameStar und GamePro) zum Thema 'Neuer Games-Journalismus' statt. Im Anschluss gab es eine Panel-Diskussion mit André Horn, Dennis Kogel, Rainer Sigl und Franziska Bechtold. Wir waren dieses Mal nicht live dabei, haben aber ...
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SUBOTRON/WKW pro games: PR Quest: Promoting Your Game Can Be An Adventure!

Am 7. November 2013 fand im Rahmen von subotron pro games ein Vortrag mit dem Titel 'PR Quest: Promoting Your Game Can Be An Adventure!' statt. Dabei sprach Trevor Longino, Head of Marketing & PR bei GOG.com, darüber, dass PR für ein Spiel keine Qual bzw. kein notwendiges Übel sein muss, sondern auch ein Abenteuer sein kann. Moderiert ...
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