Exklusiv: Team Vienna Games über Zombiees! und kommende Projekte

Wir hatten gestern die Möglichkeit, exklusiv das in Wien ansässige Indie-Entwicklerstudio Team Vienna Games GmbH zu besuchen und mit CEO Kaweh Kazemi sowie Art Director Peter Pisarik über die Entstehungsgeschichte des Studios, vergangene und aktuelle Projekte zu plaudern.

Team Vienna-Milestones

Team Vienna Games wurde Ende 2006 gegründet, nachdem Rockstar Vienna aufgelassen wurde. Damals fanden sich vier Ex-Rockstars zusammen und entwickelten ein Werbespiel für Media Markt. Das “war reines Glück”, so Kaweh Kazemi dazu, wie man an den Auftrag gekommen ist, und weiter: “Media Markt wusste, dass Rockstar Vienna geschlossen wurde und dass es da viele Leute gibt, die Spiele machen können.” Nach zwei-monatiger Entwicklung war das Spiel Dad’s Dead auch schon fertig und man entschloss sich, eine Firma zu gründen, da die Zusammenarbeit unter den Vieren sehr gut funktionierte. Der allgemeine Tenor war “ja, machen wir was!” Und so entschloss man sich, Team Vienna Games zu gründen und auf der Werbe-/Casual-Spiel-Schiene zu bleiben.

“Nachdem ich 1995 das Spiel ‘Der Clou’ gemacht habe, dachten wir, rund um das Thema Einbrecher kann man doch was machen”, so Kazemi. Die Idee zu 7Million, einem Casual Massive Multiplayer Online-Game, war geboren. 2007 hat man dann gemeinsam mit Cliffhanger Productions einen Pitch gemacht und begab sich auf Partner-Suche. Koch Media hat dann schlussendlich zugesagt: “Ende 2007 hat das dann mit Publisher Koch Media begonnen, die Produktion begann und ein Team wurde aufgebaut”, so Peter Pisarik. Das Kernteam zählte 18 Personen, insgesamt arbeiteten mehr als 20 Leute an 7Million. 2008 war es dann soweit und 7Million ging online. Team Vienna Games hat bis Sommer 2009 an dem Spiel – und auch schon an den ersten Erweiterungen –  gearbeitet und dann kam es zu einem “üblichen Branchen-Paukenschlag” (Kazemi): Koch hat die Online-Abteilung im Zuge einer Restrukturierung  geschlossen und “7Million war Geschichte”, so Kaweh Kazemi. Anfang 2010 war das Projekt also endgültig weg, Team Vienna Games orientierte sich neu und verkleinerte das Team. “Im Grunde waren wir dann nur mehr zu zweit”, so Pisarik und Kazemi. Bereits im Jahr 2009 hat das Team allerdings schon in den Browser-/Social-Game Markt hineingeschnuppert und meinte: “Social-Games kann man auch mit einem kleinen Team tragen”.

Die Zombies kamen

Ab Herbst 2010 hat man richtig mit der Produktion von Zombiees! begonnen. Zuerst wurde das Spiel auf den VZ-Netzen veröffentlicht, “es war aber schon immer klar, dass es mehrere Netze werden”, so Kazemi. Dass Facebook so schnell darauf folgen sollte, war eigentlich nicht geplant – ein logischer Schritt v.a. aufgrund der Verbreitung der Plattform war dies aber allemal. Seit Oktober 2011 ist man nun daran, Zombiees! weiter zu verbessern. Hierfür arbeitet Team Vienna Games sehr viel mit freiberuflichen Leuten zusammen. “Derzeit konzentrieren wir uns insbesondere auf Gameplay-Verbesserungen und -Erweiterungen“, so die Entwickler und weiter: “Weiterentwicklungspotenzial ist da.” Auf der to-do-Liste stehen aber auch noch ein Achievement-System, neue Quests und die Verbesserung/Ausweitung des Fight-Clubs, um den Spielern noch mehr taktische Möglichkeiten zu bieten. “Wir wollen den Leuten die Möglichkeit geben, noch mehr zu spielen und einfach mehr Zombies auf interessante Arten und Weisen zu verklopfen”, meint Kazemi dazu.

Derzeit spielen weltweit mehr als 50.000 Userdas Spiel Zombiees!. Dabei sind die USA der größte Raum, gefolgt von Süd-Ost-Asien und Mexiko. Die Entwickler dazu: “Süd-Ost-Asien hat uns gefreut, es gibt dort eine große Gaming-Szene, welche sehr offen für alle möglichen Spiele ist. USA finden wir spannend, weil wir dachten, dass wir vom Stil her zu cute wären.” Interessant ist auch, dass die Philippinen an zweiter Stelle weltweit liegen. In Zukunft will man den Spielern mehr Sprach-Optionen anbieten – derzeit stehen die Sprachen Deutsch und Englisch zur Wahl –, weil “die Leute gerne in der Sprache spielen, die sie am besten beherrschen”, so Pisarik.

Aktuelle Projekte

Neben der weiteren Verbesserung von Zombiees! arbeitet Team Vienna Games gerade an einem weiteren Social-Game, das noch casualiger werden soll. Weitere Details dazu wurden uns allerdings noch nicht verraten.

Darüber hinaus werkelt Team Vienna gerade an einem weiteren Social-Game-Projekt. Dabei handelt es sich um ein Aufbau-Spiel, das auf Facebook erscheinen soll. Der Hintergrund dabei ist nicht kommerziell – ”es geht um den Impact, den das Spiel auf junge Leute hat – die Frage ‘Was kann man mit Spielen bewirken?’ ist dabei sehr spannend für uns. Das ist eine tolle Gelegenheit mal etwas Neues zu probieren”, meinen die beiden zu ihrem aktuellen Projekt. “Das Spiel wird free-to-play im wahrsten Sinne des Wortes. Es wird wirklich kostenlos sein und soll trotzdem ein vollwertiges Social Game werden”, so Kazemi. Derzeit befindet sich dieses Projekt noch in der Konzeptionierungs-Phase, “wenn alles gut geht, geht es aber bald in Entwicklung”, so Team Vienna.

Stolz auf ihr aktuelles Werk Zombiees!: Kaweh Kazemi, CEO, und Peter Pisarik, Art Director bei Team Vienna Games

Dad’s Dead war der Startschuss für Team Vienna Games.

7Million: Ein Casual Massive Multiplayer Online-Game

Aktuell arbeitet man an Gameplay-Verbesserungen und -Erweiterungen von Zombiees!.

Verfasst von am 27. Januar 2012. Abgelegt unter Entwickler & Publisher. Du kannst jedem Kommentar zu diesem Artikel folgen durch RSS 2.0. Du kannst kommentieren oder zu diesem Artkel trackbacken

Eine Antwort zu Exklusiv: Team Vienna Games über Zombiees! und kommende Projekte

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