Schlagwort-Archiv für All Civilized Planets

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SUBOTRON/WKW pro games: International Indie Games Meeting

Letzten Donnerstag (3.10.2013) fand das zweite Internationale Indie Games Meeting im Zuge der Subotron/WKW pro games Veranstaltungsreihe statt. Teilgenommen haben in diesem Jahr: Philipp Seifried, Wien (@philippseifried, @aceferrara) angekündigt für Anfang 2014: 'Ace Ferrara and the Dino Menace' www.aceferrara.com Martin Jonasson (grapefrukt), Malmö (@grapefrukt) aktuell: 'Rymdkapsel' grapefrukt.com Josef Ortner (All Cilivized Planets), Wien (@iossif, @allcivplanets) aktuell: 'Expander' www.allcivilizedplanets.com Die drei Indie Entwickler gaben je einen kurzen ...
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Online-Voting zum futurezone-Award 2013 gestartet

Die zehn nominierten Spiele: Asterix & Friends, Asteroid Impacts, Chrashed Ice Kinect, Expander, Flip Stones, Paperclimb, SpermEx, Stickman Downhill, V for Vampire und World of Senoi. Es ist wieder soweit: futurezone hat die Wahl der besten Produkte und Ideen des Jahres gestartet. Beim futurezone-Award 2013 mitbestimmen kann dank Online-Voting jede(r). Neben der Kür der herausragendsten Hightech-Geräte, gibt es dieses Jahr ...
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All Civilized Planets’ neues Spiel “Expander” ab sofort erhältlich

Die Wiener Indie-Entwickler All Civilized Planets haben soeben ihr zweites Spiel auf den Markt gebracht: Das 3D Arcade Twitch Spiel 'Expander', das die Grenzen des 'endless'-Genres, so die Entwickler, überschreiten soll. Darum geht's Der Spieler kontrolliert einen Block, der einer endlosen Bahn voller Hindernisse und schwindelerregender Kameradrehungen folgt. Der Block kann dabei klein gehalten - die sichere Variante - ...
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“Expander” – Neues Spiel von All Civilized Planets in Entwicklung

Die Wiener Spieleentwickler All Civilized Planets arbeiten an einem neuen Spiel: 'Expander', das beim vergangenen Ludum Dare Game-Jam als Beitrag von Josef Ortner (ein Timelapse-Video der Entstehung des eingereichten Games findet ihr hier) seinen Anfang nahm. Das Spiel wird nach Angaben der Entwickler bereits diese Woche fertig gestellt und wird (am Anfang) für iOS und ...
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Subotron/WKW pro games – Märkte der Games-Industrie: Smartphone / Tablet

In der zweiten Woche der neuen Subotron-Votragsreihe pro games kamen einige der heimischen Indie-Entwickler zusammen, um über ihre Erfahrungen im Bereich Smartphone und Tablets zu sprechen. Von der Entwicklung, bis hin zur Vermarktung konnte den Entwicklern über die Schulter gesehen werden. Die Rednerrunde setzte sich aus Markus Hofer (Blackish), Josef Ortner (All Civilized Planets), Fatih Olcaydu ...
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All Civilized Planets im Interview über HueShift, Teil 2

Gestern haben wir den ersten Teil unseres Interviews mit Armin Wagner und Josef Ortner der Wiener Indie-Devs All Civilized Planets veröffentlicht. Heute folgt – wie versprochen – der zweite, den ihr gleich hier im Anschluss findet! in-ga.me: Habt ihr Unity für die Entwicklung von HueShift aufgrund des Multi-Plattform-Anspruches benutzt? Josef: ”Ja, es war einerseits deswegen und andererseits, weil wir eine Engine gebraucht haben. Unsere ersten ...
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All Civilized Planets im Interview über HueShift, Teil 1

Wir haben Josef Ortner und Armin Wagner der Wiener Indie-Entwickler All Civilized Planets getroffen, um mit ihnen über ihr erstes Spiel HueShift, von dem es hier bereits einen Spielbericht bei uns gibt, zu plaudern. In dem wirklich netten und interessanten Gespräch verrieten uns die beiden, wie sie sich gefunden haben, wie es zu dem Spiel gekommen ist und was ihre Pläne für die Zukunft ...
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HueShift – innovativer Unendlich-Plattformer

Wie wir bereits hier berichtet haben, ist HueShift vergangene Woche für iOS und Android erschienen. Wir haben das Spiel der Wiener Indie-Entwickler All Civilized Planets übers Wochenende einmal genauer unter die Lupe genommen und verraten euch, was das Spiel so einzigartig macht. Worum geht's? Die Entwickler selbst bezeichnen HueShift als 'infinite platformer game'. Manch einer mag an dieser Stelle ...
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