Schlagwort-Archiv für Spielwerk

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Subotron/WKW pro games – Märkte der Games-Industrie: Smartphone / Tablet

In der zweiten Woche der neuen Subotron-Votragsreihe pro games kamen einige der heimischen Indie-Entwickler zusammen, um über ihre Erfahrungen im Bereich Smartphone und Tablets zu sprechen. Von der Entwicklung, bis hin zur Vermarktung konnte den Entwicklern über die Schulter gesehen werden. Die Rednerrunde setzte sich aus Markus Hofer (Blackish), Josef Ortner (All Civilized Planets), Fatih Olcaydu ...
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Ehemaliger Rockstar Games Vienna CEO steigt bei Socialspiel ein

Der ehemalige Rockstar Games Vienna Geschäftsführer Dr. Niki Laber steigt beim österreichischen Spiele−Entwickler Socialspiel als Partner ein und wird von nun an verstärkt internationale Kooperationen für Socialspiel verhandeln. Nach der Gründung von Neo Software 1993, welches 2002 von Take2 und Rockstar Games übernommen wurde, hat Dr. Laber das Wachstum von Rockstar Vienna gemanaged. Während dieser Zeit ...
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Vom iPhone in Richtung Multi: spielwerk im Exklusiv-Interview

in-ga.me hat Franz Hess (im Bild rechts), Executive Producer und Managing Director, und Technical Director Gernot Dannereder (links im Bild) vom Wiener Spiele-Entwickler spielwerk zum Interview gebeten. Eigentlich besteht das Team aus drei Leuten, aber Art Director Martina Misar-Tummeltshammer ist gerade in Karenz und konnte dem Termin nicht beiwohnen. Bei einem Kaffee haben wir über ihre vergangenen Spiele und Apps ...
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The Sound of Games: Lukas Hasitschka im Interview

in-ga.me hat Lukas Hasitschka von Sound42 auf der diesjährigen Austria Game Jam (wir berichteten hier, hier und hier) im Media Quarter Marx kennengelernt. Nun haben wir ihn exklusiv für ein Interview getroffen und mit ihm ausführlich über Audioproduktion, das Unternehmen und die Bedeutung von Sounds und Audio in Videospielen geplaudert. Wie alles begann  Nachdem Lukas als Schlagzeuger ...
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